Photogrammetrie et réalité augmentée

Un projet du master qui réunit une pléthore de compétences et logiciels, voici un bidon d’huile créé par photogrammétrie, avec ZBrush, Xnormal, 3ds Max et Substance Painter, et encrusté, via Unity et Vuforia, dans une application qui permet à le visionner en réalité augmentée.

Veuillez suivre le lien « Photogrammétrie Bidon » ci-dessous pour voir le bidon 3D sur Sketchfab !

A masters project that unites a plethora of skills and software, this is an oil canister created using photogrammetry, with ZBrush, Xnormal, 3ds Max and Substance Painter, and incrusted, via Unity and Vuforia, in an application that enables it to be viewed in augmented reality. 

Click the link “Photogrammétrie Bidon” below to see the canister in all its 3D glory on Sketchfab!