
Photogrammetrie et réalité augmentée
Un projet du master qui réunit une pléthore de compétences et logiciels, voici un bidon d’huile créé par photogrammétrie, avec ZBrush, Xnormal, 3ds Max et Substance Painter, et encrusté, via Unity et Vuforia, dans une application qui permet à le visionner en réalité augmentée. Veuillez suivre le lien « Photogrammétrie Bidon » ci-dessous pour voir le bidon 3D sur Sketchfab ! A masters project that … Continue reading Photogrammetrie et réalité augmentée